🔥 Rust получает полный ребилд моделей персонажей: самый крупный визуальный апгрейд за годы
Facepunch официально представили долгожданное обновление персонажей в Rust. Разработчики полностью пересобрали модель игрока, которая была частью игры почти десять лет. Новые пропорции тела, улучшенные лица, реалистичные волосы и обновлённая одежда — лишь часть крупных изменений, которые уже доступны игрокам.
🎭 Зачем менять старую модель персонажа?
Оригинальная модель верой и правдой служила Rust много лет, но со временем стала серьёзным ограничением для дальнейшего развития игры.
Дело было не только в визуальном устаревании. Старый скелет и пропорции всё сильнее мешали добавлять новые анимации, повышать качество картинки и внедрять будущие игровые возможности.
По словам разработчиков, было несколько попыток модернизировать существующую систему, но они давали лишь временный эффект. В итоге команда пришла к выводу, что единственное рабочее решение — полная пересборка с нуля.
✨ Что нового?
🧍 Совершенно новая модель персонажа
Теперь у игроков более реалистичные пропорции тела, улучшенные материалы и заметно более высокое визуальное качество. Новая модель лучше соответствует текущему визуальному стандарту Rust и выглядит убедительнее в игровом мире.
👤 Полностью переработанные лица
Facepunch расширили набор доступных моделей голов. Каждая голова теперь имеет:
Уникальные материалы и текстуры
Улучшенное освещение глаз
Более высокую детализацию лица
Ресницы и дополнительные визуальные улучшения
В результате персонажи выглядят гораздо естественнее и выразительнее, чем раньше.
💇 Новые волосы и бороды
Вся система волос и бороды получила серьёзный апгрейд. Разработчики внедрили современные анизотропные шейдеры, благодаря которым волосы реалистичнее реагируют на свет и выглядят заметно лучше. Это касается как причёсок, так и растительности на лице.
👕 Обновлённая одежда
Практически вся одежда в Rust была подогнана под новые пропорции персонажа. Многие старые модели также получили визуальные улучшения, а сразу несколько давних проблем с клиппингом и внешним видом наконец исправлены.
⚙️ Современный арт-пайплайн
Помимо визуальных улучшений Facepunch обновили весь производственный пайплайн ассетов персонажей. Это сильно упростит будущие правки, фиксы, косметику и системы кастомизации.
😲 Что будет с вашим персонажем?
После обновления большинство игроков заметят изменения лица персонажа. При этом разработчики подтвердили, что:
Пол персонажа останется прежним
Раса персонажа не изменится
Основная идентичность персонажа сохранится
Тем не менее игроки, которые годами играли одним и тем же персонажем, могут увидеть заметную визуальную разницу.
🎨 Кастомизация персонажа уже в разработке
Facepunch также подтвердили, что система кастомизации персонажа сейчас в разработке. Детали ещё обсуждаются, но команда надеется представить возможности персонализации до конца года. Больше информации появится в следующих блогах разработчиков.
🚀 А что с производительностью?
Когда в игру приходят визуальные апгрейды, игроки закономерно беспокоятся о FPS. К счастью, разработчики уделяли оптимизации внимание на всём протяжении работы.
Вместе с визуальным ребилдом Facepunch улучшили внутренние инструменты и пайплайны ассетов, что позволило провести оптимизации, невозможные со старой моделью. По внутренним тестам результаты по производительности выглядят позитивно, и команда продолжит внимательно следить за FPS после релиза.
📌 Итог
Новая модель игрока — один из самых значимых визуальных апгрейдов в истории Rust. Улучшенные лица, реалистичные волосы, обновлённая одежда и подготовка к будущей кастомизации — важный шаг в визуальной эволюции игры.

